受到熱血格鬥大作《七龍珠 Z》的影響,小編小時候常常誤以為自己其實就是賽亞人,只要一憤怒頭髮就會爆衝變金色、手掌間集氣就可發出龜派氣功波、隨時隨地都能在天上亂飛……這些天馬行空的想法,現在回想起來確實非常中二。儘管現實生活中不可能發生,但在擁有無限希望的遊戲世界中,想像超級賽亞人一樣帥氣絕對不是夢。

由《聖騎士之戰》、《蒼翼默示錄》的知名研發團隊《Arc System Works》製作、《萬代南夢宮》(BANDAI NAMCO)出品的 2.5D 格鬥遊戲《七龍珠 FighterZ》,上市前就已經讓許多玩家引頸期盼,發售後造成的迴響更是熱烈,不僅正評不斷,甚至還一度榮獲《世界格鬥大賽》(EVO)的比賽項目資格。小編在實際玩後,心得真的只有一個字 ––「爽」,為何這麼說呢?來看看以下為你整理的幾個「爽度」吧。



畫質呈現

不得不說這是遊戲的一大賣點,除了上述提到,採用以 3D 繪圖結合 2D對戰的 2.5D 戰鬥系統外,《七龍珠 FighterZ》延續了《Arc System Works》一貫的作風 ––「賽璐珞」畫質風格,彩度相當鮮豔。因此我們在戰鬥時,角色間的打鬥及必殺技的釋放,不僅能在 2D 狀況下感受 3D 運鏡所帶來的華麗演出,也能飽足完善的視覺饗宴。在此有人跟小編一樣很喜歡本作的畫風嗎?




故事劇情

《七龍珠 FighterZ》主要一共分成 4 種遊玩模式,這後面會再提到。在故事模式中,採用原創的劇情設定,分為 Z 戰士篇、敵戰士篇以及人造人篇,每個章節皆採用類似下棋的方式進行,每次只能走一步,並都設有步數的上限,因此小編在這邊建議,走之前先大概規劃好路線,不然步數沒了因此失敗就很難堪囉(笑)。另外每個點都會有特定的獎勵,金錢、技能、人物等獎賞都納入其中。



至於原創的劇情部分,3 個篇章皆以最終的大魔王「人造人21號」為故事中心,這裡小編真的不得不讚嘆一下,它的故事設定真的挺「溜」的,舉例 Z 戰士篇一開始,玩家會藉由「附身」的方式操控遊戲中的角色,並不是直接成為該人物去戰鬥,此外越到後面,角色間的對話及心境也都隨之改變,例如賽魯復活後看到悟飯成長的感想,亦或堅強 18 號擔心克林所留露出感性的一面……等等,甚至還會有反派與悟空合作的畫面出現,讓人感到相當新鮮。至於故事會如何發展,小編就先不劇透了。


    弗利札:挖賽原來我長這樣!


對戰

除了故事模式外,還包括了練習、街機與多人連線模式。撇開練習模式不談,街機是與電腦進行戰鬥,連續獲勝的情況下便可獲得獎勵,階級越高所獲得的獎賞就越好。多人連線的部分,則是能與世界各地的玩家一同 PK,這裡小編一定要先奉勸大家,如果你是新手玩家的話,建議還是先到故事模式或練習模式熟悉一下角色的戰鬥方式,不然即便你用超強的孫悟空(SSGSS)版本,也還是有可能會被對方的克林打爆(笑)。



戰鬥方面,採用一般傳統的「3VS 3」模式進行,玩家必須要在有限的時間內打倒對方,血量沒了之後就換下一隻出來直到沒有角色可用,戰鬥進行時也能中途換人。對戰開始前,雙方角色還會互相嗆聲,每個人物會因對手不同,嗆的方式也會有所變化,算是相當有趣的一個橋段設計。對戰過程中,玩家可用輕、中、重、特殊等 4 種方式攻擊,必殺技所需的指令門檻也不高,因此一有大絕就給它爽爽開下去就對了!整體而言,小編認為可以用 4 個字來形容 –– 平易近人,相信新手只要反覆練習,基本 20 連段絕對不是問題。



    你這過氣的宇宙帝王,吃我比克大魔王一記魔貫光殺砲!


重播

此款遊戲還附有一項很貼心的設計 –– 重播功能,除了能回顧自己的戰鬥畫面外,還能觀看世界各地高手過招的影片,每日官方會釋出當天的熱門重播或是高水準的精彩片段,藉此觀察高手的戰鬥技巧。高張力的華麗競技,搭配熱血的天下第一武道大會主持人播報,即便沒有實際遊玩還是會覺得相當刺激啊!不久前小編看到有玩家用天津飯「一挑三」的完勝片段,到現在都還歷歷在目。



遊玩心得大概就講到這邊,總之,《七龍珠 FighterZ》的宗旨,小編認為就是希望玩家能品嘗原作細節之餘,還能很容易體驗到戰鬥帶來的爽感,算是「七龍珠粉絲」與「格鬥電玩愛好者」都有顧及到的優秀作品吧!如果上述提到的兩個面向你都剛好具備,那本作真的值得你去嘗試一波。




圖片來源:

©BIRD STUDIO / SHUEISHA, TOEI ANIMATION

©2018 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

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