在電玩的世界裡,每款遊戲的特色皆不盡相同,要玩起來最帥氣會聯想到《惡魔獵人》系列,要享受殺敵快感則會聯想到《三國無雙》系列。然而,如果要讓人聯想到玩起來最困難、玩到會吐血的遊戲,《黑暗靈魂》系列絕對是眾多玩家心目中最折磨的回憶。
《黑暗靈魂》遊玩程度困難,在遊戲中死亡機率大,且死亡代價也高,成為不少玩家們的噩夢。
《黑暗靈魂》遊玩程度困難,在遊戲中死亡機率大,且死亡代價也高,成為不少玩家們的噩夢。
《黑暗靈魂》遊玩程度困難,在遊戲中死亡機率大,且死亡代價也高,成為不少玩家們的噩夢。
《黑暗靈魂》遊玩程度困難,在遊戲中死亡機率大,且死亡代價也高,成為不少玩家們的噩夢。
日本知名電玩公司《From Software》研發,並由宮崎英高監製,在 2011 年 9 月正式發售,動作角色扮演遊戲《黑暗靈魂》一問世時便造成不少轟動,原因除了附有完整的世界觀及獨特的黑暗奇幻風格外,「遊戲難度」是它最大的特點。復活了又死、死了又復活……就這樣陷入無限循環當中,以為要破關時,卻又一個不小心死去,這款「訓練 EQ 與耐心」的遊戲,直到現在都還是眾多玩家心目中難以忘懷的夢魘,小編當時還一度差點摔了我的 PS3(幸好最後忍住了)。
《黑暗靈魂 Remastered》
回到正題,此款超硬派的《黑暗靈魂》在 2016 年發行第 3 代後,日前發行商《萬代南夢宮》宣布,將會於今年重製初代,發行最新的《黑暗靈魂 Remastered》翻新強化版本,除了畫質與流暢度全面提升外,還新增了多人連線模式,回味痛苦回憶之餘,還能與玩家一同較勁。此外新的遊戲附加內容 DLC「深淵的亞爾特留斯」也提供玩家收錄,在 PS4 上還發行了「豪華典藏版」,包括一系列的原聲帶及畫框(詳細情形可點擊這裡了解)。
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