次世代主機 PS6 的話題同時從兩個方向升溫。知名爆料者 Moore's Law is Dead(MLID)在 podcast 中透露,傳聞中的 PS6 掌機將配備 SD 卡槽,螢幕尺寸至少 7 至 8 吋。另一邊,前 PlayStation 高層尚恩·雷登(Shawn Layden)則在訪談中質疑,次世代主機若賣到 1000 美元,光靠畫面升級恐怕很難讓玩家掏錢。索尼目前並未公開任何相關規格或價格。

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PS6 掌機傳聞規格有哪些?雷登為何質疑 1000 美元定價?
依照 MLID 的說法,PS6 掌機的內建 NVMe SSD 很可能無法由玩家自行更換,但可以靠 SD 卡存放遊戲資料,補足容量不足的問題。現在不少新作動輒超過 100GB,若直接塞進大容量 SSD,售價勢必水漲船高,用 SD 卡擴充算是兼顧成本與便利的做法。即便 SD 卡的傳輸速度不夠直接開遊戲,也可以當作倉庫,把資料快速讀進內建 SSD,這點和市面上多數掌上型遊戲 PC 的作法相同。至於 7 至 8 吋螢幕,則與這台掌機要原生執行原本為電視大畫面設計的主機遊戲有關,螢幕太小的話,遊戲內文字與介面會變得難以辨識。以上全部屬於傳聞,並非官方確認。
雷登 1987 年進入索尼,曾擔任創辦人盛田昭夫的助理,1996 年轉調索尼電腦娛樂,之後歷任 SCEA 執行長與 SIE 全球工作室董事長,《Horizon》與 2018 年版《戰神》的製作也都經過他點頭。他在 YouTube 頻道訪談中先說明,自己沒和索尼或 Xbox 的設計師、工程師談過,也不清楚開發時程表,接著指出光是強化光線追蹤、拉高處理效能數值,不一定能讓消費者掏出 1000 美元。他還拿初代 PlayStation 到 PS2 的進化比喻成 VHS 換成 DVD,當年看過 DVD 就回不去了,之後世代交替的進步幅度卻逐漸趨緩。他同時舉汽車產業為例,性能到一定程度後,進步就轉往其他領域。這些都是他的個人看法,並不代表索尼立場,所談的新機還包括微軟的新 Xbox「Project Helix」。
市場數據也讓價格問題更現實。據市場調查公司 Circana 的資料,2026 年 7 月美國遊戲主機的平均售價年增 16%,來到 542 美元,銷量卻減少 39%,支出金額年減 29%,剩下 2億8200萬美元,是 7 月份自 2020 年以來的最低水準。542 美元與討論中的 1000 美元之間,差距將近一倍。
延伸閱讀
FAQ
根據爆料者 MLID 透露,PS6 掌機將配備 7 至 8 吋螢幕,內建 NVMe SSD 無法自行更換,但支援 SD 卡槽擴充遊戲資料。大螢幕設計是為了讓原本為電視設計的主機遊戲能清楚顯示文字與介面,而 SD 卡則可作為倉庫補足容量不足問題,兼顧成本與便利性。
前 PlayStation 高層尚恩·雷登質疑,光靠強化光線追蹤、提升處理效能無法讓玩家掏出 1000 美元。他指出世代交替的進步幅度逐漸趨緩,從 VHS 升級到 DVD 的跨越感已不復見。市場數據也顯示,2026 年 7 月美國主機平均售價 542 美元時,銷量已減少 39%,1000 美元定價恐怕更難被接受。
現代遊戲動輒超過 100GB,若全部內建 SSD 會大幅提高售價。SD 卡可作為擴充倉庫,將資料快速讀進內建 SSD 執行遊戲,這做法與市面上多數掌上型遊戲 PC 相同,既能控制成本又能滿足容量需求。
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