當一部新世代作品能在短時間內完成「漫畫爆紅 → 動畫成功 → 跨媒體擴張」,通常只代表一件事,那就是它已經被視為長期經營的 IP,而《GACHIAKUTA》就正站在這個關鍵點上。隨著動畫第一季正式完結,官方不僅確認第二季動畫製作確定,更同步揭露遊戲化企劃並釋出預告內容,宣告這個黑暗廢土世界即將全面擴張。
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《GACHIAKUTA》第二季動畫確定製作
改編自 Kei Urana 原作漫畫的《GACHIAKUTA》,在 2025 年播畢全 24 集動畫第一季後,正式宣布續訂第二季。消息公開後,也等同為第一季的市場表現下了註解。無論是討論度、視覺辨識度,或是海外觀眾的接受度,這部作品都已成功站穩腳步。第二季動畫將持續由 Studio Bones 負責製作,確保戰鬥分鏡、世界觀質感與敘事節奏得以延續。劇情方面,新一季將緊接第一季的高張力結尾展開,持續描寫主角 Rudo 在「深淵(Abyss)」中求生的旅程,並進一步揭露那個將他視為垃圾、隨意拋棄的社會體制真相。官方也明確點出,第二季將更深入探討「生存、正義與社會腐敗」等核心主題,意味著《GACHIAKUTA》不再只是單純的戰鬥型少年作品,而是持續朝向階級對立、制度批判與人性極限的方向深化。

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不只動畫續作,《GACHIAKUTA》正式遊戲化
在動畫第二季消息公布的同時,韓國遊戲公司 Com2uS 也正式宣布,將開發改編自《GACHIAKUTA》的生存動作 RPG《GACHIAKUTA : The Game》。本作預計登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC(Steam) 平台,成為該 IP 首款大型主機與 PC 向作品。遊戲設定延續原作世界觀,描繪一個「被丟棄的垃圾孕育出怪物」的殘酷廢土世界,玩家將以生存、戰鬥與探索為核心,親身體驗 Rudo 所面對的極端環境。官方公開的標語「從地獄般的深淵中爬回來,改變這個爛透的世界」,也清楚揭示遊戲將延續漫畫與動畫一貫的情緒張力與敘事重量。

預告片釋出,IP 擴張方向更加明確
隨著遊戲企劃曝光,官方也同步釋出了首波預告內容,展現遊戲中的戰鬥節奏、廢土場景與怪物設計,整體風格緊扣原作的粗獷線條與陰鬱氛圍。從目前資訊來看,《GACHIAKUTA : The Game》並非單純掛名改編,而是試圖將作品核心的「被丟棄者視角」轉化為可操作的遊戲體驗。
回顧《GACHIAKUTA》的發展路徑,從 2022 年漫畫連載開始,到 2025 年動畫打開全球市場,如今再進一步跨足遊戲領域,已可看出官方對其 IP 潛力的高度期待。動畫第二季與遊戲同步推進,也象徵這個黑暗奇幻世界,正邁向更完整、更立體的敘事階段。
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