《inZOI》自其 3 月 28 日於全球 Steam 平台上線以來,短期內便創下銷售與玩家評價的雙項里程碑。作為一款韓國魁匠團公司推出的生活模擬遊戲,其寫實的模擬內容及靈活的營運策略吸引了大批玩家,並迅速在各地站穩市場腳跟。

《inZOI》上市首週銷量突破百萬!「韓版模擬市民」獲廣大玩家極度好評!

2025 年 3 月 28 日,韓商魁匠團公司 KRAFTON, Inc.於全球 Steam 平台推出搶先體驗版本《inZOI》,截至 4 月 4 日,已在短短一週內突破百萬銷量,成為該公司歷史上最迅速達成此紀錄的作品。遊戲在發售當日取得極高的人氣,登上 Steam 全球願望清單榜首並在上市 40 分鐘內位居暢銷排行榜冠軍。根據 4 月 4 日數據,《inZOI》獲得 83%好評,並在 Twitch 平台達成 17.5 萬名觀眾同時觀看的佳績。遊戲內建的創作分享平台「Canvas」當日吸引超過 120 萬名玩家,而上傳的創作內容超過47萬件。 

為進一步推廣《inZOI》,KRAFTON 積極參與全球大型遊戲展覽,與國際創作者合作加強玩家社群的經營互動。未來《inZOI》將釋出新內容包含 MOD 援與新城市等,KRAFTON 承諾提供所有更新及 DLC 免費下載。 不過,《inZOI》在推出之際隨即面對了技術挑戰與玩家誤解。3 月 29 日,製作人金亨俊報告團隊將短暫休整,這引發玩家誤解為開發進度受阻,但官方澄清只限部分團隊休息,並不影響整體進度。隨後遊戲團隊加快更新節奏,推送多項熱更新改善遊戲體驗,包含角色 Zoi 壽命系統優化及修復遊戲崩潰問題,持續獲得玩家支持。 

此外,遊戲的開放設計激發了創作者的熱情,眾多 MOD 如雨後春筍般湧現,其中管理工具與移除模糊效果的 MOD 成為熱門選擇,顯示出玩家對自訂內容的追求和對遊戲自由度的期許。這些創作者們不僅著力提升遊戲性能,還持續為遊戲帶來更多驚喜,預計未來《inZOI》的 MOD 數量將繼續膨脹,為玩家創造更多未來想像。
延伸閱讀:KRAFTON 宣布《inZOI》於 3 月 28 日全球搶先體驗上線


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