從 2020 年初開始,COVID-19 在全球肆虐。為了斷絕疫情,各國紛紛採取嚴格的封城措施,使得許多實體活動都無法進行。虛擬世界因禍得福,兩年間突飛猛進的發展,視訊會議、語音會議與虛擬演唱會大為風行。現在 Metaverse(常譯為元宇宙)要來統合這一切虛擬世界的活動了!
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Metaverse 看似難懂,但卻不是新概念,大家一定也在流行文化中看過。譬如電影《一級玩家》,描述未來世界大眾沉迷的遊戲《Oasis》,就是一種 Metaverse:打怪在遊戲中只是基本的,還可以進行各種互動,譬如交友、看電影、跳舞等等。《Oasis》中的物品也極有價值,有人以生產這些物品為生。遊戲內的貨幣還可與現實生活流通,甚至有公司為了生產遊戲內的貨幣奴役他人。
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所以到底什麼是 Metaverse 呢?網路從誕生的那一刻起,Metaverse 是就它被賦予的終極期待:讓虛擬的網路成為另一個真實世界。人類可以在 Metaverse 中化身為自己夢想成為的角色,自由的在其中進行各種互動。除了像《一級玩家》的名言「只有在真實世界能好好吃頓飯」以外,衣住行育樂都是在 Metaverse 中能做的事。人們會在 Metaverse 中體驗另一個人生,在 Metaverse 中生產也在 Metaverse 中消費。
這樣的概念相信你不陌生吧!除了《一級玩家》以外,近期的《脫稿玩家》 與最近要上映續集的《駭客任務》,還有數不清的科幻作品,都深度描述過類似世界。但如果 Metaverse 不是新概念,為何在最近突然紅起來?我們剛才提到疫情是主因,還有虛擬價值的紀錄與交易媒介如區塊鍊、加密貨幣與 NFT 的爆紅,以及社群服務成熟後追求突破等等,都是 Metaverse 發展條件水到渠成的重要原因。
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當前 Metaverse 到底有多紅呢?9 月 28 日臉書正式發表進軍此產業,除了定義發展願景,更立刻投入 5,000 萬美元作為研發基金。這個產業的領跑者 Robolox 早在今年第一季就飆出市價增長 400 億美元的佳績,先發平台 Sensorium Galaxy 則已經舉辦過數次虛擬派對,邀請 David Guetta、Armin van Burran與 Carl Cox 等知名巨星 DJ 進入虛擬空間為網上舞客放歌。
在台灣自行研發的 Metaverse 服務「Beatday」中,你可以利用 AR 模式參與 MV。
面對全新趨勢,台灣也有團隊立刻回應,其中「BEATDAY」就是主打「全球第一個全息音樂元宇宙」的 Metaverse 服務。BEATDAY 使用 AR 技術讓樂迷能主動參與歌手的 MV ,還有 VR 模式讓聽眾沉浸賞樂。在 BEATDAY 的全息演唱會中,聽眾可以創建自己的角色,穿著自己喜歡的服飾,與朋友共同探索虛擬空間,把演唱會變成了遊樂場。BEATDAY 更為虛擬演唱會推出了專屬 NFT 周邊,讓粉絲能珍藏藝人獨一無二的回憶。